Якщо на гексі перебувають лише селяни, вони називаються групою селян і не вважаються військом. Однак, якщо на гексі разом з селянами є хоча б один військовий загін, усі загони на цьому гексі, включаючи селян, утворюють військо.
Так. Проте селяни не можуть бути активними загонами війська.
Якщо нападають на групу селян, вони не можуть виконати маневр-реакцію. Проте, якщо селяни є частиною війська, вони виконують маневр-реакцію разом з усім військом. До того ж військо, що виконує маневр-реакцію може підхоплювати селян по дорозі.
Так. Під час битви ви додаєте в мішок кількість кубиків атаки / захисту, що дорівнює силі вашого з'єднання. Сила з'єднання - це сума сили кожного війська в цьому з'єднанні, а сила війська - це сила кожного загону та бонус сили одного із загонів цього війська проти ворожої цілі.
35%. Ймовірність знищення такого міста - це ймовірність нанести 7 пошкоджень під час битви: 2 пошкодження, щоб знищити мечників, 2 пошкодження, щоб знищити будівлі, і 3 пошкодження, щоб знищити саме місто. З'єднання нападника складається з двох військ по 4 загони в кожному, додатково в кожного війська є метальна машина з снарядним типом бою, що збільшує відвагу кожного війська на +1. Таким чином, нападник може витягнути з мішка максимум 10 кубиків, з яких 7 мають виявитися його кольору. Кількість кубиків атаки: нападник має 8 за перше військо і 7 за друге, всього 15; оборонець має 5 кубиків за гарнізон міста. Отже використовуючи формулу Гіпергеометричного розподілу, ймовірність того, що нападник, який має 15 кубиків в мішку з 20 можливих, витягне хоча б 7 кубиків свого кольору, дорівнює приблизно 0.348.
За допомогою формули гіпергеометричного розподілу, можна розрахувати шанси витягнути принаймні 4 своїх кубика з 5. Спочатку, без додаткових кубиків, ця ймовірність складає 0.54 для мішка, що містить 10 власних і 4 ворожих кубики.
При додаванні одного свого кубика, загальна ймовірність збільшується до 0.59. Це підвищує ваші шанси на 5%.
Якщо замість додавання ви вирішите витягнути на 1 кубик більше, ймовірність буде становити 0.825. Це збільшує ваші шанси на 28.5%.
Зверніть увагу, що додавання кубика досвіду знижує ймовірність витягнути ворожі кубики, тим самим зменшуючи ризик отримати пошкодження. У той час, як витягування на 1 кубик більше може збільшити ймовірність витягти ворожі кубики, що підвищує ризик отримати пошкодження від супротивника.
Так, незалежно від кольору загонів.
Ні, бо він не належить жодному іншому гравцю.
Ви не знищили ворожий загін, але знищили вороже військо. Якщо на гексі з цим військом не залишилося об'єктів вашого суперника, тоді так, ви перемогли в битві.
Кубик(и) виснаження слід скинути, оскільки він відображає стан загонів. Якщо на гексі немає загонів, немає і їх стану.
Ні, знищення загону не відбувається у випадку його конвертації або відновлення. Проте, якщо це був останній ворожий загін на гексі, то це означає, що ви здобули перемогу в цій битві.
Ні. Якщо в провінції немає жетона релігії, вважається, що релігійна громада в ній відсутня.
Ні. Якщо у вашій релігійній громаді з'являється єресь, ви втрачаєте над нею контроль, а отже, вона більше не вважається вашою. Вона також не вважається чужою релігійною громадою, оскільки її не контролює жоден інший гравець.
Ні. Така релігійна громада вважається чужою, бо ви її не контролюєте, хоча вона сповідує вашу релігію.
Складність перевірки буде дорівнювати, щонайменше, 4. Це пояснюється тим, що стартова складність становить 2, і вона збільшується на +1 за кожну чужу релігійну громаду. Проте вам слід враховувати інші фактори ускладнення та спрощення цієї перевірки.
Ні. Найкращий мішок ІІІ рівня містить лише 8 нейтральних і 2 чорних кубики. Таким чином, ви не зможете дістати 9 кубиків, не витягнувши жодного чорного. Однак ви можете спочатку знизити складність перевірки, скинувши свої кубики дії / досвіду, а потім спробувати пройти її.
Так. Якщо ви вперше обираєте релігію, ви маєте право вибрати будь-яку з них без жодних негативних наслідків. Підкуп потрібно сплачувати лише під час зміни релігії.
150 монет на мішку ІІ та 37.5 монет на мішку ІІІ.
Щоб визначити середню кількість витрат, необхідно розрахувати кількість спроб до першого успішного витягання, коли всі 6 кубиків будуть нейтральними. Згідно з формулою Бернуллі для мішка ІІ, що містить 7 нейтральних і 3 чорних кубики, у середньому потрібно 30 спроб. Кожна така спроба коштує 5 монет, отже, для мішка ІІ витрати складуть приблизно 150 монет.
Що стосується мішка ІІІ, який має 8 нейтральних і 2 чорних кубики, середня кількість спроб становить 7.5. Таким чином, середня витрата буде близько 37.5 монет.
Покращення мішка на один рівень за 1 одиницю медовухи може заощадити до 112.5 монет.
Це означає, що ви можете виконати описану дію, сплачуючи за неї повну вартість, як зазвичай, але без використання кубиків дії.
Ні. Як зазначено в описі, при виконанні вільних дій кубики дії не використовуються. Однак, запозичення технології передбачає перетворення кубика дії на кубик приналежності. Тому, якщо ви запозичуєте технологію вільною дією, візьміть цей кубик з коробки.
Ні. Ви обираєте лише один тип напасті і придушуєте її.
Щоб придушити єресь, необхідно перемістити своє військо у провінцію, де існує єресь вашої релігії. Якщо єресь з'явилася далеко від провінцій з вашими військами, доведеться чекати, поки вона не з'явиться ближче. Тоді можна буде перемістити туди військо, та придушити єресь відразу на всіх жетонах вашої релігії. Також можна спробувати скористатися технологією на кшталт СОЛІДАРИЗМ або іншою подібною.
Так. Ви додаєте в мішок стільки кубиків, скільки єресі на всіх жетонах вашої релігії, включаючи ті, що знаходяться у ворожій провінції. Після витягання кубиків з мішка, за кожен ваш кубик ви повинні усунути одну єресь. В цьому випадку ви самі обираєте, з яких жетонів почати усунення єресі. Якщо у вас достатньо кубиків, ви повинні скинути єресь навіть з жетона вашої релігії, що знаходиться у ворожій провінції. Таким чином, ви допоможете вашому супернику відновити контроль над його релігійною громадою.
Так, це можливо, але лише якщо ви не виконували маневр цим загоном селян раніше. Спочатку невиснажений загін селян будує місто на своєму гексі. Після цього ви можете виконати маневр цим загоном без переміщення його з поточного місця і зробити ремонт.