Ігрове поле складається з провінцій , кожна з яких має 7 гексів.
Стартова провінція, де розміщується столиця гравця, - двостороння плитка. Решта - односторонні: спочатку вони викладаються долілиць та відкриваються по ходу гри.
Кожен гекс відображає місцевість певного типу. Усього в грі є 6 типів місцевості:
Кожен гекс має один і тільки один тип місцевості. До 20% площі гексу може візуально містити елементи іншої місцевості для плавного переходу, але це не впливає на його тип.