У свій хід можете активувати будь-яку кількість досліджених технологій, скористатися властивістю вашої форми правління чи релігії. Це можна зробити до, під час або після виконання основної дії. Деякі ігрові компоненти можна активувати у фазі досягнень чи під час завершення раунду - дивіться їхній опис для отримання деталей. Деякі з них можна активувати навіть у хід іншого гравця, головне, щоб були виконані умови, зазначені в описі.
При активації циклічних технологій у фазу розвитку, кладіть на їхню картку активації.
Олександр в свій хід обирає виробництво як основну дію. Він кладе один кубик дії на область ремісничого двору для повторного виробництва краму. Технологія Ткацький верстат дозволяє йому покласти 1 а не 2 кубики дії для цього. Далі він використовує технологію Лахмітництво, поклавши на неї кубик активації, та платить лише 3 для виробництва 3 , економлячи 3 . Після цього активує ще й Календар - скидає кубик активації із технології Лахмітництво. Після чого відразу активує її ще раз та кладе кубик дії на область кузні, що дозволяє виробити 4, всього за 4 і не сплачувати 2 + 2 .