Оберіть невиснажене військо та перемістіть його на ту кількість гексів, що не перевищує значення його швидкості. Якщо військо різнорідне, то його швидкість визначається найменшою швидкістю серед його загонів.
Щоб переміститися в гори чи болото, або ж на нерозвідану територію (незалежно від її типу), потрібно витратити 2 одиниці швидкості (замість 1). Якщо у своє місто чи свій замок - 0 одиниць, але тільки 1 раз за маневр.
Військо може походити на 0 гексів, тобто лишитися на тому ж місці.
Не можна переміщуватися через або ставати на гекси з ворожими об’єктами
Судна можуть пересуватися лише через гекси водойм і відкритого моря. Селяни можуть переміщатися на гекс водойми, витрачаючи на це 2 одиниці швидкості. Решта загонів потребує присутності ваших суден поруч для переміщення на гекси водойми, дивіться правила переправи.
Завершивши переміщення війська, покладіть 1 кубик виснаження на гекс, на якому це військо зупинилося. Військо, що має хоча б 1 кубик виснаження на своєму гексі, називається виснаженим військом, а всі загони, що входять до його складу, називаються виснаженими загонами.
Після цього ви можете атакувати ворожу ціль (об’єкти на одному гексі), якщо:
У такому випадку розпочинається битва.
Під час переміщення військо може виконати марш, щоб переміститися далі, ніж звичайно. Військо отримує на 1 одиницю швидкості більше, ніж йому доступно. Але натомість отримує два кубики виснаження замість одного, що, у свою чергу, призведе до ослаблення війська (бонус сили війська -1).
Ви можете розділяти війська. Для цього заберіть певну кількість загонів з одного війська та перемістіть їх на інший гекс, утворивши тим самим інше, нове військо. При цьому загони, що залишилися, не будуть виснаженими, а отже, ще зможуть ходити в поточному раунді.
Або ж під час переміщення ви можете відділяти частину загонів та залишати їх на гексах, через які проходить ваше військо. При цьому всі новоутворені у такий спосіб війська виснажуються, отримавши відповідний кубик.
Микола відокремлює 2 загони кавалеристів та переміщує на сусідній гекс, на який кладе 1 кубик виснаження. Військо, що залишилося, з 1 загону кавалеристів та 1 загону лучників, кубик виснаження не отримує.
Ви можете об’єднувати війська. Для цього перемістіть військо на гекс з іншим своїм військом та об’єднайте загони одного типу в окремі стоси. Або ж, під час переміщення через гекси з вашими невиснаженими військами, підхопіть загони по дорозі та приєднайте до того війська, яке переміщуєте. При цьому слідкуйте, щоб дальність переміщення кожного із загонів не перевищувала його швидкості. Зазвичай це обмежується швидкістю загонів, що почали переміщення першими.
Переміщуйте ваше військо подумки через гекси та ставте його одразу на фінальний гекс. Це означає, що ваше військо може проходити через гекси, на яких стоять 4 загони, тимчасово перевищуючи максимально допустимий розмір війська.
Якщо ваше військо завершує переміщення на гексі, на якому вже є кубик виснаження (виснажене військо), то після об'єднання військ, додайте кубик виснаження на цей гекс (або 2 кубика якщо робили марш). У такому разі цим військом атакувати не можна.
Надія починає ходити військом із 2 загонів кавалеристів та переміщує його через гекси, на яких стоять її інші війська. Забирає по дорозі по 1 загону кавалеристів з кожного гексу, через який переміщує початкове військо. У результаті, на фінальний гекс приходить військо з чотирьох загонів кавалеристів. Військо, що утворилося, отримує 1 кубик виснаження і може атакувати.
Ви можете зробити маневр відразу декількома вашими військами та атакувати ними ворога. Для цього потрібно щоб ліміт розміру ваших з'єднань був більшим за 1.
Лариса (зелений гравець) має два побудованих замки, отже, максимальний розмір її з'єднання дорівнює 3. Вона вирішує атакувати місто Олександра (фіолетового гравця): робить маневр одразу трьома військами, розділяє військо (А) по дорозі, відділяючи один загін списоносців, утворює військо (Б), таким чином створюючи прикриття для свого війська (В). Завершивши переміщення, Лариса за'являє, що нападає військами (А), (В) та (Г) на місто Олександра.
Якщо активний гравець робить маневр своїм військом / з'єднанням та нападає на будь-який ваш об'єкт, то перед початком битви ви може виконати маневр-реакцію. Для цього перемістіть свої невиснажені війська та контратакуйте нападника (ви все одно оборонець). При цьому кількість усіх ваших військ, що братимуть участь в обороні, не повинна перевищувати ліміт розміру вашого з'єднання (потрібно враховувати і те військо, на яке напали першопочатково). Як і після звичайного маневру, покладіть кубик виснаження після переміщення.
Здійснюючи маневр-реакцію, можна контратакувати лише ті війська, що беруть участь у нападі. Ні в якому разі оборонець не може втекти від нападника, чи вийти із зони досяжності будь-якого загону війська нападника.
Ви можете не виконувати маневр-реакцію. При цьому ви все одно будете контратакувати ворога, якщо дальність атаки хоча б одного загону дозволяє це зробити. У такому випадку, ваше військо не отримає кубик виснаження, а отже, зможе виконати маневр у поточному раунді.
Надія (жовтий гравець) зробила маневр своїм військом (А) та напала на військо Олександра (Б). Олександр виконує маневр-реакцію, переміщує свій загін кавалеристів та контратакує військо нападника. У битві беруть участь військо нападника (А) та з'єднання оборонця, що складається з двох військ (Б) та (В). Олександр не переміщував військо (Б), хоча міг, а це означає, що якщо це військо виживе після битви, то зможе ще зробити маневр у поточному раунді.
Судна можуть переміщуватися по та зупинятися лише на гексах з водоймами.
Судна можуть також переміщуватися за межами ігрового поля біля його краю, так, ніби ігрове поле оточене з усіх сторін морем. Ці уявні гекси водойм називаються відкритим морем.
Микола робить маневр галерою, переміщуючи її на 5 гексів. Перші два гекси - через відкрите море, потім - через гекси водойм на відкритій плитці провінції, і завершує переміщення у відкритому морі. Звідти він атакує загін мечників, які якраз у зоні досяжності галери.
Ваші судна можуть переправляти сухопутні загони через водойми. Під час маневру ви можете перемістити свої сухопутні загони на водойму з судном, витрачаючи 0 одиниць швидкості, або на сусідній з судном гекс, витрачаючи 1 одиницю швидкості (навіть якщо на сусідньому гексі гори чи болото).
Сухопутні військові загони повинні завершити свій маневр на суходолі.
Судна можуть здійснювати переправу, навіть якщо вони виснажені.
Кожне судно має місткість 2, тобто під час маневру 1 судно може переправити 2 загони. Таким чином, для переправи війська максимального розміру, що складається з 4 загонів, знадобляться 2 судна поруч. А для переправи з'єднання з двох військ розміром 4 знадобляться 4 судна.
Кожен гравець починає зі стартової провінції зі столицею. Для експансії своїх володінь ви відкриватимете нові території. На нерозвідані території можуть переміститися лише військові загони.
Щоб переміститися в нерозвідану провінцію, оберіть військо, яке буде робити маневр, вкажіть, на який гекс ви бажаєте переміститися. Після цього відкрийте плитку провінції та вирішіть, як саме ви її розмістите. Якщо на плитці є водойми, то:
Якщо обидві умови задовольнити неможливо, виконайте хоча б одну (перша - пріоритетна).
Якщо після розміщення відкритої плитки провінції ваше військо не може переміститися на вказаний перед цим гекс, воно залишається на місці.
Розвідавши плитку провінції, ви маєте ще виставити реліквію та відкрити карту події:
Розмістіть реліквію в розвіданій провінції на гексі із символом, якщо:
Усього впродовж гри на ігрове поле має бути викладено на одну реліквію більше, ніж гравців за столом.
Відкрийте верхню карту колоди подій, покладіть її горілиць у ряд, в якому може бути щонайбільше три карти. Якщо ряд заповнено, - почніть новий. Покладіть на відкриту подію свій голосу з коробки.
Олександр переміщує свій загін мечників у нерозвідану провінцію. Він вказує, що хоче перемістити їх на гекс (А), після чого відкриває плитку провінції. Олександр може викласти відкриту плитку різними способами, та для нього важливіше отримати реліквію, ніж доступ до лісу, тому він повертає плитку, викладає реліквію на гекс із відповідним символом, після чого переміщує туди свій загін мечників та ставить кубик виснаження на цей гекс.
Олександр відкриває верхню карту колоди подій та кладе її горілиць поруч з уже відкритою подією. Після чого кладе на неї свій кубик голосу з коробки.