КХМЕРИ II

Етногенез та унікальні властивості

Епоха II
КХМЕРИ
Епоха III
KHMER-3 ЛАОСЦІ В'ЄТИ

КХМЕРИ II

постійна
Ви можете тренувати елітних Плеунґі у замках* / казармах за 1 їжа + 1 дерево + 1 зброя + 6 монети.
Властивості Плеунґі:
cavalry 1 | hit_points 2 | projectile_attack 1 +1 infantry, +2 споруда, дальність: 1-2.
Під час битви, після витягування з мішка, ви можете додати 2 білі кубики до мішка та витягнути стільки кубиків, скільки задіяних Плеунґі. При визначенні втрат враховуйте всі витягнуті кубики
постійна
Під час битви, після додавання кубиків дії у мішок, отримайте по 1 виріб за кожен кубик
постійна доступно до епохи III
Після усунення напасті, замініть стільки ваших військовий загін на елітні військовий загін, скільки чорних кубиків вдалося скинути
постійна доступно до епохи III
Під час битви, після визначення втрат, виконайте дію відновлення.
Ви можете скинути 1 кубик віри, щоб скинути 1 кубик виснаження з відновленого загін
×

Clarifications & FAQ