У грі працює відкрита дипломатія. Гравці можуть укладати домовленості в будь-який час, наприклад, щоб:
- Голосувати за певну подію.
- Прибрати військо з певного гексу.
- Будувати чи не будувати місто в певній провінції.
- Поширювати чи не поширювати свою релігію на певну провінцію.
- Не нападати в цьому раунді на міста / війська / селян.
- Напасти в цьому раунді на іншого гравця.
- Позичити 5 , щоб у наступному раунді повернути 10 , та інше.
При цьому ви не можете обмінюватися ресурсами, виробами, технологіями чи будь-чим іншим, окрім монет. Будь-які усні домовленості між гравцями, що не перебувають у союзі, не є обов'язковими, і штрафів за їх порушення немає.
Під час гри вчотирьох, два гравці можуть укласти союз у будь-який момент (навіть не у свій хід). При цьому обидві сторони кладуть свій кубик приналежності на властивість нації свого союзника із символом .
Такий союз буде тривати до кінця поточної епохи і його не можна розірвати впродовж неї. По завершенню епохи, союз розривається автоматично, а кубики приналежності скидаються з національних технологій. Проте колишні союзники можуть укласти новий союз на наступну епоху.
На союзників поширюються особливі правила:
- Вони можуть користуватися запозиченою властивістю нації свого союзника із символом .
- Вони можуть переміщувати свої загони через гекси, на яких перебувають об'єкти союзника, але не можуть зупинятися на цих гексах.
- Союзники можуть здобути перемогу у грі тільки разом:
- Щоб здобути дострокову перемогу, союзникам необхідно здійснити звершень із сумарною складністю ≥ 7. Розподіл цих звершень між двома союзниками може бути будь-який, наприклад, 3:4 або 6:1.
- У кінці 7 раунду переможе союз гравців, що після фінального підрахунку набере найбільше Слави. Якщо союз гравців змагається проти суперників, що не утворили союз, то союз переможе, якщо їхнє середнє значення Слави буде вищим за значення Слави кожного із суперників.