У цьому розділі ви знайдете описи термінів, які не були детально розглянуті в основних правилах. Хоча багато з них можуть здаватися інтуїтивно зрозумілими, деякі включають складні ігрові механіки та можуть тлумачитися по-різному.
Термін | Опис |
---|---|
ігровий ефект / ефект | Описана в правилах чи на карті умова, що змушує гравців діяти або не діяти певним чином, внаслідок чого змінюється стан гри |
ігровий компонент / компонент | Усі фізичні компоненти на ігровому столі: карти, жетони, плитки, кубики, монети |
об'єкт | Споруди та загони на ігровому полі |
ворожа ціль | Під час битви ціллю є всі ворожі об'єкти, розташовані на гексі, атакованим вашим військо. Якщо в битві бере участь декілька ворожих військ у складі з'єднання, тоді ціллю будуть всі об'єкти на гексах, де знаходяться ворожі війська |
союзник | Гравець, з яким було укладено союз |
суперник / противник | Будь-який інший гравець, окрім союзника |
іновірець | Інший гравець, чия релігія відрізняється від вашої, навіть якщо він є вашим союзником. Якщо ви сповідуєте релігію, а інший гравець — ні, він також вважається іновірцем, але не навпаки |
модифікатор |
Число, яке збільшуйє чи зменшує вплив вказаних ігрових ефектів. Найчастіше модифікатори зустрічаються на картах технологій та народів. Модифікатори можуть впливати на ваших суперників, але якщо в описі цього не зазначено, то модифікатор впливає лише на вас. Модифікатори можуть діяти тільки за певних обставин, але якщо в описі цього не зазначено, такий модифікатор діє постійно. Приклади:
|
Термін | Опис |
---|---|
активуйте | Покладіть кубик дії чи кубик активації на ігровий компонент, виконайте відповідну дію, що асоціюється з цим компонентом. Ви можете активувати певні області персонального планшету, технології, гекси, тощо |
деактивуйте | Поверніть ігровий компонент до неактивованого стану. Для циклічної технології це значить скинути кубик активації |
поверніть | Поверніть використаний кубик дії з вказаної області / поля у вашу ігрову зону, роблячи його доступним для повторного використання |
виснажте | Зробіть одне ваше військо / групу загонів виснаженими. Для цього покладіть на гекс з ними кубик виснаження. За замовчуванням, це відбувається після того, як військо / загони виконали маневр |
відступіть | Під час битви перемістіть ваше військо на суміжний гекс та виснажте його. Одразу після цього битва переривається, а військо противника залишається виснаженим та на своєму місці. Деякі технології дозволяють вам відступити та уникнути втрат, після того, як битва вже розпочалася. |
знищіть | Приберіть об'єкт іншого гравця на ігровому полі. Інший гравець його втрачає та повертає в запас або на свій планшет. У деяких випадках, як зазначено в описі, ви можете знищити власні або союзні об'єкти |
втратьте | Приберіть свій об'єкт з ігрового поля та поверніть у запас (чи на планшет гравця). Найчастіше об'єкти втрачають внаслідок знищення або скидання. |
скиньте |
Поверніть зазначений ігровий компонент з вашого планшету, ігрового поля або будь-якої іншої ігрової зони (наприклад, поля технологій чи поля подій) у запас або у спеціально відведений скид. Якщо цей компонент належав вам, ви втрачаєте його та пов'язані з ним можливості.
Наприклад, якщо скинути жетон будівлі, ви втрачаєте цю будівлю та повертаєте її на планшет; якщо скинути жетон релігії, ви втрачаєте релігійну громаду та повертаєте жетон в запас; якщо скинути карту технології, вона повертається в скид. Зазвичай скинуті жетони та кубики залишаються доступними для подальшого використання, а скинуті карти стають недоступними для всіх гравців, окрім випадків, коли певні властивості дозволяють повернути ці карти |
отримайте |
Отримайте вказану винагороду.
|
замініть |
Замініть вказаний ігровий компонент на інший. Замінений компонент поверніть у запас, при цьому не вважається, що ви його скинули чи втратили.
Наприклад, якщо вказано замінити загін селян на загін мечників, то загін мечників повинен розміститися на тому ж гексі, де був загін селян. При цьому мечники успадковують нейтральний кубик (стан виснаження) і/або чорний кубик (стан бунтівника). Якщо заміна відбувається під час битви, це не вважається втратою чи скиданням загону, тому, наприклад, супротивник з Автократією не отримає за це Славу |
заплатіть n | Віддайте ваших n ресурсів / виробів / Слави / монет іншому гравцю. За це передбачено отримання винагороди |
сплатіть n | Скиньте n ваших ресурсів / виробів / монет та отримайте зазначену винагороду. Якщо потрібно сплатити Славу, зменшіть її кількість на відповідному треку |
перекладіть | Перекладіть кубики вказаного типу із одного місця на інше. Таким чином, ви перетворюєте одні ресурси / вироби / стани на інші |
основною дією | Використайте кубик дії вказаним способом, щоб розіграти ігровий ефект. Це вважається основною дією, після чого ви можете передати хід.
Деякі властивості народів дозволяють використовувати кубик досвіду як кубик дії. У такому випадку, у момент використання, кубик досвіду вважається кубиком дії |
вільною дією |
Виконайте зазначену дію, не витрачаючи на це кубиків дії. Після цього ви не можете передати хід, якщо виконали лише вільну дію. Вам потрібно виконати основну дію, яка може бути іншого типу. Наприклад, якщо ви використали вільну дію для будівництва, основною дією може бути тренування.
Якщо описана дія вимагає перетворення кубика дії на кубик приналежності, наприклад, при запозиченні технології, використайте кубик свого кольру з коробки |
заподійте | Додайте одну напасть іншому гравцю. Для цього викладіть чорний кубик на один із його ігрових компонентів |
ігноруйте | Вдавайте, що вказаний ігровий ефект не існує |
скасуйте | Усі гравці ігнорують настання ігрового ефекту, що мав би відбутися або вже відбувся |
витягніть n | Витягніть навмання n кубиків із вказаного мішка. При цьому не можна піддивлятися, чи якимось іншим чином впливати на результат |
перетягніть n з поверненням | Коли ви витягнули з мішка m кубиків (m ≥ n), поверніть n з них назад в мішок та повторно витягніть n кубиків |
перетягніть n без повернення | Після того, як ви витягнули з мішка m кубиків (m ≥ n), відкладіть в сторону n з них і повторно витягніть n нових кубиків. Ви можете вибрати, яку вибірку з n кубиків вважати своїм результатом. Іншу вибірку поверніть назад у мішок |
подвойте | Збільшіть удвічі кількість певних компонентів, взявши їх з коробки |
Термін | Опис |
---|---|
ваш / ваша |
Ігровий компонент, що контролюється вами або належить вам.
|
чужий | Ігровий компонент, що контролюється чи належить іншому гравцю, включаючи союзника |
ворожий | Ігровий компонент, що контролюється чи належить вашому супернику (не союзнику). Проте винятком є бунтівник вашого кольору, який не належить жодному гравцю, проте є ворожим до всіх загоном |
неактивований | Ігровий компонент, якого ще не було активовано у поточному раунді |
виснажений | Стан війська чи загону, які вже виконали маневр у поточному раунді. Зазвичай вони більше не можуть виконати маневр до кінця раунду. Цей стан позначається кубиком виснаження, що лежить на гексі із загонами |
задіяний / задіяне | Загін чи військо, що беруть / брали участь у битві чи придушенні |
доступний |
Загін, який ви можете тренувати за умови наявності у вас необхідних ресурсів.
Наприклад, ваш елітний загін недоступний у епосі І, а також може бути недоступним, якщо він потребує замку, якого у вас немає. Також, мечники вам недоступні, якщо ви граєте за Ґоктюрків |
сухопутний / сухопутне | Загін що не є судном. Сухопутне військо не має у своєму складі жодного судна |