Не все і не завжди може йти гладко в керуванні країною. Ще не було в історії держави, яку б оминули бунти, стихійні лиха, корупція, злочинність чи інші напасті.
У грі напасті репрезентуються чорними кубиками, які виставляються на об’єкти ігрового поля та ігрової зони гравця. Напасті з’являються, множаться та поширюються завдяки ефектам подій.
Чорні кубики напастей можуть з’являтися на:
- загонах - тоді це бунтівники. Вони стають ворожими до вас загонами, і ви більше не можете керувать ними. Окремо вирізняються бунтівники-селяни (1) та бунтівники-військові (2).
- жетонах релігії, уособлюючи єресь. Ви втрачаєте контроль над релігійною громадою з єрессю та не отримуєте жодних бонусів від неї.
- жетонах споруд - символізують пошкодження та руйнацію. Такі споруди зменшують свою стійкість на 1 за кожен чорний кубик на них. Для міст / замків кожне таке зменшення їх стійкості також зменшує ваш вплив у провінції, що може призвести до втрати контролю над нею. Також під час битви потрібно завдати менше пошкоджень для знищення таких споруд. Але все одно вони належать вам та функціонують так само.
- гексах ігрового поля - символізують стихійні лиха, обвали, селі, нашестя шкідників тощо. Ніхто не може збирати ресурси чи будувати на таких гексах. Споруди, що вже побудовані там, продовжують функціонувати як зазвичай.
- областях персонального планшета гравця, що уособлюють корупцію, тепер навіть для першої активації цієї області доведеться використовувати 2 кубика дії.
- картах технологій - відображають несправності та неможливість використання технології з будь-якої причини.
- карті форми правління - репрезентують політичну кризу, проблеми державного апарату, спірне правонаступництво і т.д. У такому випадку, ви не можете отримувати та витрачати досвіду з карти форми правління.
У свій хід ви маєте змогу позбутися напастей, заплативши відповідну ціну. За кожну скинуту напасть ви отримаєте по .