Не все і не завжди може йти гладко в керуванні країною. Ще не було в історії держави, яку б оминули бунти, стихійні лиха, корупція, злочинність чи інші напасті.
У грі
напасті репрезентуються
чорними кубиками, які виставляються на об’єкти ігрового поля та ігрової зони гравця. Напасті з’являються, множаться та поширюються завдяки ефектам подій.
Чорні кубики напастей можуть з’являтися на:
загонах - тоді це бунтівники. Вони стають ворожими до вас загонами, і ви більше не можете керувать ними. Окремо вирізняються бунтівники-селяни
(1) та бунтівники-військові
(2).
жетонах релігії, уособлюючи єресь. Ви втрачаєте контроль над релігійною громадою з єрессю та не отримуєте жодних бонусів від неї.
жетонах споруд - символізують пошкодження та руйнацію. Такі споруди зменшують свою
стійкість на 1 за кожен
чорний кубик на них. Для міст / замків кожне таке зменшення їх стійкості також зменшує ваш вплив у провінції, що може призвести до втрати контролю над нею. Також під час битви потрібно завдати менше пошкоджень для знищення таких споруд. Але все одно вони належать вам та функціонують так само.
гексах ігрового поля - символізують стихійні лиха, обвали, селі, нашестя шкідників тощо. Ніхто не може збирати ресурси чи будувати на таких гексах. Споруди, що вже побудовані там, продовжують функціонувати як зазвичай.
областях персонального планшета гравця, що уособлюють корупцію, тепер навіть для першої активації цієї області доведеться використовувати 2 кубика дії.
картах технологій - відображають несправності та неможливість використання технології з будь-якої причини.
карті форми правління - репрезентують політичну кризу, проблеми державного апарату, спірне правонаступництво і т.д. У такому випадку, ви не можете отримувати та витрачати
досвіду з
карти форми правління.
У свій хід ви маєте змогу позбутися напастей, заплативши відповідну ціну. За кожну скинуту напасть ви отримаєте по
.