Тип | Опис |
---|---|
Кочове плем'я Коли тренуєте загони, можете виставити їх на будь-який гекс , у якій присутні ваші об'єкти |
|
У фазі досягнень отримайте по 5 та за кожну , у якій присутні ваші об'єкти | |
Родо-племінний спосіб життя Ви не можете будувати міста / замки. Ви не можете обирати форму правління. Зберігайте кубики досвіду на стосі карт форм правління, що лежать долілиць. За одну дію ви можете тренувати таку кількість селян, що дорівнює кількості провінцій, у яких присутні ваші об'єкти |
|
Сахаба Втратьте місто. Оберіть іслам. Розвідайте 1 , суміжну до стартової |
Тип | Опис |
---|---|
Ваші загони можуть переміщуватися через гекси з чужими селянами / будівлями. Ворожі загони можуть переміщуватися через гекси з вашими селянами / будівлями |
|
Кровна помста Після битви, в якій ви були оборонцем і в якій втратили селянина чи споруду, поставте по 1 вашому кубику з коробки на кожен загін ворожого війська-нападника. Отримайте по та по 1 досвіду за знищення кожного ворожого загону з вашим кубиком. Ваші кубики залишаються на ворожих загонах до кінця поточної епохи |
|
Поселення вільних людей У фазі досягнень отримайте по 1 досвіду за кожні 2 , у яких присутні ваші об'єкти |
|
Умови пустелі Ви можете використовувати кубики досвіду як кубики дії |
Тип | Опис |
---|---|
3 1
1 +1
Газі
Ваше військо з газі збільшує бонус сили на +1 за кожну суміжну , в якій є ваші військові загони. Після битви, в якій ви були нападником, можете перемістити своє військо з вцілілим газі на 1 гекс. Проте, ви не можете ініціювати битву знову. Тренуйте газі, активуючи область міста, у кількості, що дорівнює числу провінцій, де присутні ваші об'єкти і які не контролюють інші гравці: 1 = 1 + 1 + 2 |
|
Загроза кочовиків Ваші суперники не контролюють , де є ≥ 2 ваших військових загонів |
|
Знизьте складність перевірки на 1, під час поширення своєї релігії у з вашими об'єктами | |
Народне ополчення Збільште ліміт розміру ваших з'єднань на +1 |