Кожен раунд гри символізує собою певну декаду розвитку цивілізацій. Коли ця віха добігає кінця - настає час підвести підсумки.
Ця фаза складається з декількох етапів, які виконуються по черзі. Перші три етапи гравці виконують одночасно, для економії часу.
В наведеному порядку перегляньте карти вашої релігії, технологій та національних технологій. Якщо на карті зазначено "у фазі досягнень" і ви виконали її умови, отримайте вказану винагороду.
Основним способом поповнювати вашу скарбницю монетами є збір податків та десятини. Візьміть з банку по:
Памятайте: жетон релігії - це модифікатор ±
та ± 2
. Тобто, одна ваша
принесе вам:
Перед голосуванням перший гравець бере з коробки 3 голосу, всі інші - по 2 .
Починаючи з останнього гравця і далі проти годинникової стрілки, кожен розміщує свої кубики голосу на карти подій першого ряду. При цьому можна обговорювати та застосовувати всі прийоми відкритої дипломатії, аби гравці проголосували за те, що вам потрібно.
Якщо на карті (картах) події вже лежав ваш кубик(и) голосу (після розвідки провінцій), у свій хід можете скинути цей кубик(и) в коробку. Після голосування, гравці в довільному порядку можуть додатково покласти свої кубики дії, які залишилися невикористані протягом раунду, а також кубики досвіду, щоб змістити баланс голосів.
Розігруйте ефекти кожного активованого блоку на кожній карті подій послідовно, рухаючись зліва направо та зверху вниз. Зазвичай, ефекти кожного активованого блоку розігруються всіма гравцями одночасно. Проте, якщо виникає ситуація, коли вплив одного гравця може перешкоджати або підсилювати ефекти іншого гравця, виконуйте дії по черзі: розігруйте ефекти, починаючи з останнього гравця і продовжуючи у напрямку проти годинникової стрілки.
Кожен блок на карті подій має свої вимоги для активації:
- Головна подія — це верхній блок події на блакитному тлі. Усі гравці розігрують одну головну подію виключно з тієї карти подій, яка набрала найбільшу кількість голосів.
- Поява напастей — це середній блок події на червоному тлі. Усі гравці розігрують появу напастей з карти з прапором "макс", якщо вона отримала найбільшу кількість голосів, та з карти з прапором "мін", якщо вона отримала найменшу кількість голосів. Можливі різні ситуації:
- Поява напастей з двох карт — коли присутні обидві карти з "макс" та "мін" прапорами, які набрали необхідну кількість голосів.
- Поява напастей лише з однієї карти — якщо для голосуванн були доступні карти лише з "макс" або лише "мін" прапорами, або якщо лише один тип (макс або мін) набрав необхідну кількість голосів для активації.
- Відсутність напастей — якщо всі блоки з "макс" набрали менше голосів, ніж блоки з "мін".
Врахуйте особливості появи кожної з напастей:
- Якщо один із ваших загонів, що розташований на гексі з іншими вашими об'єктами, має перетворитися на бунтівника, перемістіть його на суміжний порожній гекс та покладіть на нього 1 . Якщо таких гексів немає, перемістіть його на порожній гекс, який знаходиться на відстані, доступній для маневру цього загону. Якщо й таких гексів не знайдеться, ігноруйте появу бунтівника.
- Якщо на гексі перебуває декілька різних споруд, а за умовою події вони мають зазнати одного пошкодження, ви самостійно обраєте, яка з цих споруд отримає пошкодження.
Якщо на гексі перебувають споруди, які внаслідок пошкоджень мають 0 одиниць стійкості, і за умовою події вони повинні зазнати ще одного пошкодження, знищте одну зі споруд та поверніть її жетон на свій планшет. Таким чином, ви завершите розіграш появи пошкодження без викладання .
- За жодних умов на одному жетоні релігії, на одному гексі ігрового поля, на одній карті технологій або на одній області ігрового планшету не може бути більше 1 . Якщо єресь, стихійне лихо, несправність або корупція мають з'явитися на відповідному ігровому компоненті, що вже містить 1 , просто ігноруйте їх появу.
- несправності не можуть з'явитися на запозичених технологіях та тих, що були запозичені.
- На карті форми правління може з'явитися скільки завгодно чорних кубиків політичної кризи
- Благословення - це нижній блок події на зеленому тлі. Цей блок надає індивідуальний бонус кожному гравцю, який надав щонайменше 3 голоси за відповідну карту подій.
Якщо декілька блоків із прапором "макс" на різних картах подій набрали однакову кількість голосів, використайте наступний метод для визначення, який з них активується: зберіть по одному кубику з кожної такої карти та помістіть їх у мішок. Потім навмання витягніть 1 — колір кубика визначить, який блок буде активовано (наприклад, якщо ви витягнули червоний кубик, це активує блок на карті, на якому розташовані червоні кубики голосів). Використовуйте цей же метод, якщо декілька блоків з прапором "мін" на різних картах подій мають однакову кількість голосів.
Здійсніть одне з циклічних звершень, умови якого ви виконуєте, поклавши на відповідну карту свій кубик з коробки. Ви можете здійснити не більше одного циклічного звершення за раунд.